home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 2 / SPACE - Library 2 - Volume 1.iso / apps / 374 / applic / artst2.doc < prev    next >
Text File  |  1989-04-20  |  20KB  |  374 lines

  1.                           ART-ST Version 2.2
  2.  
  3.                 Copyright 1989, Robert M. Birmingham.
  4.                          All Rights Reserved.
  5.  
  6.  
  7.  
  8.                             Introduction:
  9.                             -------------
  10.  
  11.      Art-ST 2.2 is an easy to use, full featured, drawing program that
  12. operates in all resolutions.  Among the program's many features are;
  13. line drawing, squares, circles, area fills, text, copy & paste, and
  14. fine pixel editing.  Art-ST uses all of the available memory to support
  15. multiple picture buffers (A Mega ST4 can have more than 110 buffers!).
  16. Frame animation using these buffers is also supported!
  17.  
  18.  
  19.  
  20.                           Shareware Notice!
  21.                           -----------------
  22.  
  23.      Art-ST is shareware and may not be sold, but may be freely
  24. distributed as long as the program, resource file, and documentation
  25. are kept together as one package and are not changed in any way.  If
  26. you like this program and wish to become a registered user, please
  27. send $15.00 to:
  28.  
  29.  
  30.                          Robert M. Birmingham
  31.                          13630 S.W. 101 Lane
  32.                          Miami, FL 33186
  33.  
  34.  
  35.      Every effort has been made to make this program as solid and
  36. dependable as possible.  If you find a bug, or would like to see your
  37. favorite feature(s) added, feel free to write to me about your ideas!
  38.  
  39.      When an updated version of the program is available, all
  40. registered users will be notified through the mail.  Upon receiving
  41. this notice, the user may send a blank disk and a self-addressed
  42. mailing envelope (with postage) to receive the latest version.
  43.  
  44.  
  45. =====================================================================
  46. Portions of this program reprinted by permission of:
  47. Compute! Publications, Inc.
  48. P.O. Box 5406
  49. Greensboro, NC 27403
  50. (C) Copyright 1987, All rights reserved.
  51. =====================================================================
  52.  
  53.  
  54.                            Getting Started:
  55.                            ----------------
  56.  
  57.      Upon running the program you will see the display is divided into
  58. two parts.  These are the menu area (on the left side of the screen),
  59. which displays the drawing selections available, and the work area
  60. where you will be doing your drawing.  The drawing function that is
  61. currently selected will be shown in inverse (highlighted).  Aside from
  62. choosing the drawing functions (by pressing the left mouse button
  63. while the arrow is inside the desired box), you are also able to
  64. change the color, the text style, the fill style, and the line
  65. thickness, used in the various drawing functions.
  66.  
  67.      Note: any function that has an asterisk to its left has an
  68. alternate function.  This alternate function is usually a slight
  69. variation of the original command.  For example: *CIRCLE and *DISK or
  70. *SQUARE and *BOX.  To choose the alternate function of a menu option,
  71. select the desired function then press the mouse button on it again.
  72.  
  73.      When the menu is displayed, the area which you may draw on is not
  74. an entire screen.  There are two ways for you to draw on the remaining
  75. screen area.  The first is to use the scroll arrows to move the work
  76. area over so the remaining area is displayed.  You may hold the mouse
  77. button down while over an arrow and the screen will repeatedly scroll
  78. in the desired direction.  You may also press the left mouse button on
  79. the "FULL SCREEN" box and perform operations on the entire screen at
  80. once.  To leave the full screen mode press the right mouse button.
  81.  
  82.      One of the more flexible features of Art-ST lies in its ability
  83. to have several pictures or 'frames' in memory at one time.  To change
  84. to a different frame, use the arrows next to the FRAME box located in
  85. the lower half of the menu area.  Clicking the mouse button when the
  86. cursor is over the left arrow will show the previous frame, and
  87. clicking the right arrow will show the next frame.  As you will see
  88. later this capability will allow you to produce some impressive
  89. animation sequences.  The number of frames available depends on
  90. whether you have a 520ST, 1040ST, or a MEGA ST and also if you have
  91. any accessories or ramdisks installed.  It is recommended that you
  92. disable any accessories and ramdisks you have installed, then reboot
  93. your computer.  This gives you the maximum number of frames possible
  94. and thus lets you use the program to its fullest.
  95.  
  96.      In addition to selecting tools from the menu area, you may also
  97. choose a color, fill pattern, line style, and line thickness.  To
  98. select a different color, click on the color boxes in the lower half
  99. of the menu area.  Art-ST shows the currently selected color in the
  100. box directly below the color boxes.  If the program was run in low or
  101. medium resolution then the numbers denoting the RGB (Red, Green, Blue)
  102. content of the color will be displayed in this box as well (RGB does
  103. not apply in the high resolution mode).  To alter the RGB components
  104. of the color, click on (or near) the number you want to change.  The
  105. left mouse button increases the RGB values and the right button
  106. decreases them.  By manipulating these values you can access all 512
  107. possible colors supported by the ST.  Although you can't change the
  108. RGB content of a color in the high resolution mode, you can swap the
  109. two colors by clicking the left mouse button inside the box
  110. representing the color currently selected.  This will allow you to
  111. draw with white on a black background, or with black on a white
  112. background.
  113.  
  114.      To select fill patterns and line styles, click on the arrows next
  115. to the boxes where they are displayed.  You can flip forwards or
  116. backwards through 6 different line styles, and 38 different fill
  117. patterns.  To select line thicknesses, click inside the box which
  118. displays the line styles.  There are seven different line thicknesses
  119. to choose from, but only the thickness of the solid line (not of the
  120. broken lines) can be changed.
  121.  
  122.      If you make a mistake while you're drawing, you may use the UNDO
  123. key.  However, since the UNDO key will only negate the last drawing
  124. operation you performed, be sure to use it before doing any other
  125. operations.
  126.  
  127.      If you want to make a backup copy of this program, be sure to
  128. copy the ARTST2.RSC file along with ARTST2.PRG.  If the resource file
  129. is not copied to the same disk you will not be able to use the
  130. program.
  131.  
  132.  
  133.                           The Drawing Tools:
  134.                           ------------------
  135.  
  136.      DRAW, With this tool you can draw freehand in the work area by
  137. pressing the left mouse button and moving the mouse.  DRAW uses the
  138. currently selected color, line style, and line thickness.  If you hold
  139. the Alternate key down while drawing, then the paintbrush becomes
  140. whatever is in the clipboard area (the buffer area used to hold the
  141. material from COPY and MAGNIFY for the PASTE command).  See COPY and
  142. PASTE.
  143.  
  144.      FILL, To fill an enclosed shape with the currently selected fill
  145. pattern, select this tool, point to the area you want to fill, and
  146. press the left mouse button.  The FILL tool uses the current color,
  147. fill pattern and write mode.  (see MODES below)
  148.  
  149.      *CIRCLE, After selecting this tool, point to a spot in the work
  150. area that will be the center of the circle and click the left mouse
  151. button.  A "rubber-band" circle will now appear on the screen.  You
  152. may control the circle's radius by moving the mouse cursor toward or
  153. away from the center point.  When you get a circle you like, click the
  154. left mouse button again to place it on the screen.  If, while you're
  155. specifying the circle, you change your mind and don't want to draw a
  156. circle, click the right mouse button.  The alternate to this function
  157. is *DISK.  This lets you draw a filled circle or ellipsoid using the
  158. current color and fill pattern.
  159.  
  160.      *SQUARE, To draw an outline of a box, press the left mouse button
  161. inside the work area to specify the upper left corner of the box.
  162. Next, move the mouse until the box is the desired size and shape, then
  163. press the left mouse button to finish the box.  You may abort this
  164. function when specifying the rectangle by pressing the right mouse
  165. button.  This function uses the current color, line type, and
  166. thickness.  *SQUARE also has an alternate function called *BOX; this
  167. lets you draw a square filled with the current color and fill pattern
  168. in a single step.  However, *BOX does not use the current line style
  169. and thickness.
  170.  
  171.      LINE, To draw a line, specify the starting point of the line by
  172. pressing the left mouse button.  You may then move the mouse around
  173. the work area and the line will follow the cursor.  To specify the
  174. ending point, press the left mouse button again.  You are able to draw
  175. lines using the current color, line type, line width, and write mode
  176. (see MODES).  After you have specified the starting point of the line
  177. you may press the right mouse button to abort this function.
  178.  
  179.      K-LINE, This function is a variation of the above LINE function.
  180. K-LINE allows you to continually draw rubber band lines.  After you
  181. have specified the starting point of the first line, then whenever you
  182. specify the ending point for the current line it will become the
  183. starting point for the next line automatically.  To stop drawing
  184. lines, press the right mouse button.
  185.  
  186.      TEXT, To print text, move the cursor into the work area and type
  187. in the desired text.  You may then use the mouse to place the text
  188. wherever desired.  To print the text at this location press the left
  189. mouse button, to abort the text function press the right mouse button
  190. or the Undo key.
  191.  
  192.      To change the text style used for the TEXT menu selection, use
  193. the arrows next to the text display box in the lower half of the menu
  194. area.  To change the size of the text, press the right or left mouse
  195. button while the cursor is inside the text display box.  The left
  196. button will increase the size of the text and the right button will
  197. decrease the size of the text.
  198.  
  199.      PIXEL, This tool lets you perform fine editing on a section of
  200. your picture (pixels are the the tiny screen dots that make up a video
  201. image).  The first step is to select the area that you want to edit.
  202. Move the cursor into the work area and you will see the cursor has
  203. changed into a box.  Move this box over your picture until the desired
  204. area is within its confines, then press the left mouse button.  If
  205. it's difficult to see exactly what is inside the box-shaped cursor,
  206. refer to the area that has replaced the lower section of the menu.
  207. This area not only shows what is inside the cursor, but also shows the
  208. surrounding area which can be used as a reference while you're editing
  209. pixels.  While you're making the selection of the area you want to
  210. edit, you may also turn the box in the lower menu area ON or OFF by
  211. pressing the space bar.  This lets you see the exact area you're going
  212. to edit as it appears in the main screen.
  213.  
  214.      After you have selected an area to edit, it will be displayed in
  215. an enlarged form.  You may then edit it as necessary, choosing a new
  216. color if you like.  If you make a mistake, rather than fix the picture
  217. you may also press the UNDO key.
  218.  
  219.      To return to the normal-sized work area, press the right mouse
  220. button.  You may then choose a new area to enlarge for additional fine
  221. editing.  You may also select a different menu selection to get out of
  222. the pixel mode.  (Note: while using the pixel tool, you cannot select
  223. the SLIDE, MODES, SAVE, LOAD, DELETE and QUIT functions.)
  224.  
  225.      *COPY, To copy a section of the current picture into the
  226. clipboard area, move the cursor into the work area, then press the
  227. left mouse button to specify the upper left corner of the area you
  228. want to grab.  Next, move the mouse around to change the size of the
  229. rubber band box until you have found the area you wish to copy, then
  230. press the left mouse button.  The area will then be copied into the
  231. clipboard area.  To abort the rubber band box, press the right mouse
  232. button.
  233.  
  234.      The alternate function of *COPY is *CUT, this acts exactly as
  235. above except that it will erase the area selected after it has been
  236. copied to the clipboard.  You may press UNDO to replace the area
  237. erased by *CUT, but the area specified will still remain in the
  238. clipboard.
  239.  
  240.      *PASTE, This tool allows you copy whatever is in the clipboard
  241. and place it anywhere in your picture (Of course this assumes that you
  242. have already copied something into the clipboard using the *COPY,
  243. *CUT, or MAGNIFY tool).  After selecting *PASTE, move the mouse into
  244. the work area of the screen.  You'll notice that the cursor changes
  245. into the image of whatever is stored in the clipboard.  Position the
  246. image as desired; then click the left mouse button.
  247.  
  248.      *PASTE even lets you move an image from one screen to another (an
  249. extremely useful feature when you're creating frame animation, as
  250. we'll see in a moment).  Normally, however, the color palette of the
  251. screen that you want to copy the clipboard image to won't be the same
  252. as the palette of the screen from which you copied the clipboard
  253. image.  To paste an image with its original colors use the alternate
  254. function *PASTE+.  Also to change the logic mode used to paste the
  255. image use the MODES option which is discussed later.
  256.  
  257.      SLIDE, This function allows you to page flip through the frames
  258. that you have edited.  Once you have chosen this function you will see
  259. a dialog box in the work area asking you for the frame that you wish
  260. to start flipping on and the ending frame that will be the limit of
  261. the page flipping.  To select the starting or ending frame click the
  262. mouse cursor on the appropriate left arrow to decrement the frame
  263. number or click the mouse cursor on the appropriate right arrow to
  264. increment the frame number.  You may also choose an option to either
  265. wrap around when a limit has been reached or to reverse the flipping
  266. direction when a limit has been reached.  When the program is actually
  267. flipping through the pictures you may change the speed by pointing to
  268. a different horizontal position and pressing the left mouse button.
  269. Towards the left will speed up the rate and towards the right will
  270. slow down the rate.  To exit the slide show option and return to the
  271. main program, press the right mouse button.
  272.  
  273.      MAGNIFY, This tool lets you grab a section of your picture,
  274. magnify it, and paste it back down like a rubber stamp.  After
  275. selecting MAGNIFY, move the cursor into the work area and click the
  276. left mouse button to specify the upper left corner of the section you
  277. want to grab.  When the rubber-band square appears, stretch it out to
  278. enclose the desired area, and click the left mouse button again.
  279. After this is done, a dialog box appears on the screen.  It asks you
  280. for the degree of magnification desired: 2X, 3X, 4X, 5X, 6X, 7X, 8X,
  281. or 9X.  You can either select the magnification and click on the OK
  282. button, or abort the MAGNIFY function by clicking on the QUIT button.
  283.  
  284.      If you click OK, there will be a delay of several seconds while
  285. the program performs the calculations necessary to blow up the image.
  286. The delay depends on the degree of the magnification and the area
  287. magnified, but is usually less than 15 seconds.  When the magnified
  288. image appears, the *PASTE tool is automatically activated so you may
  289. place the image wherever you like.
  290.  
  291.      MODES, This option allows you to change the logic mode used for
  292. the PASTE option and the write mode used for the other graphics
  293. functions.  When you select MODES, a dialog box will be displayed on
  294. the screen.  You may then change the modes by pressing the left mouse
  295. button in the appropriate box.
  296.  
  297.      When REPLACE is selected the area affected by the paste or write
  298. will be completely overwritten.  When TRANSPARENT is selected any
  299. portion of the image that is to be placed in the work area will show
  300. the background color as transparent.
  301.  
  302.      DELETE, This function lets you delete a picture file or any other
  303. type of file from your disk.  When chosen, a file selector dialog box
  304. will be displayed.  Enter the name of the file you want to delete,
  305. then press the OK button.
  306.  
  307.      SAVE, With this function you are able to save your picture in
  308. several different ways.  To save the current picture in DEGAS or NEO
  309. format, select the appropriate box then press OK (NEO may only be
  310. selected if the program was run in the low resolution mode).  You will
  311. now be presented with a file selector.  Enter the name of the file you
  312. want to save the picture as and press OK.
  313.  
  314.      To save a range of frames you have created, select MULTIPLE and
  315. press OK.  You will now see a dialog box which lets you select the
  316. beginning and ending frames of the range that you want to save.  Use
  317. the arrows to increment or decrement the starting or ending frame then
  318. press OK.  Finally, enter the name of the file in the file selector
  319. dialog and press OK.
  320.  
  321.      The remaining two types of files that you can save are mostly of
  322. interest to programmers.  They are "Clipboard -> .C" which allows you
  323. to save the image in the clipboard buffer as a C source file, and
  324. "Clipboard -> .S" which allows you to save the clipboard buffer as an
  325. Assembly language source file.  These two options make it easy to
  326. include the images you have drawn into your own programs.  In addition
  327. to the data, the color palette, and the information that indicates the
  328. size of the clipboard area is also saved.
  329.  
  330.      LOAD, When this option is selected you will be asked the type of
  331. file that you want to load.  These are DEGAS, NEO, and MULTIPLE
  332. picture files (NEO format picture files may only be loaded if you are
  333. in the low resolution mode).  Select the type of picture file you want
  334. to load and press the OK button.
  335.  
  336.      If you select DEGAS, you will see a file selector containing all
  337. the ".PI1", ".PI2", or ".PI3" files on the disk (The file extension
  338. depends on the current resolution).  Select the name of the file you
  339. want to load then press the OK button.
  340.  
  341.      If NEO is selected you will be presented with all the ".NEO"
  342. files on the disk.  Select the name of the file you want to load and
  343. press OK.
  344.  
  345.      If you select MULTIPLE you will be presented with all the ".MP1",
  346. ".MP2" or ".MP3" multiple picture files on the disk (Again, the file
  347. extension depends on which resolution the program was run in).  Select
  348. the name of the multiple file you want to load and press OK.  (NOTE:
  349. If you attempt to load a file that will extend past the highest frame
  350. number, any extra frames will be ignored.)
  351.  
  352.      CLRSCR, This option allows you to clear the screen in three
  353. different ways.  To quickly clear just the current work area, click
  354. the left mouse button within the CLRSCR box.  If you clear the work
  355. area by accident, you may press the UNDO key to restore your picture.
  356. The drawback to this method is that it will only clear the portion of
  357. your picture that is showing.
  358.  
  359.      If you wish to erase the entire picture, press the right mouse
  360. button within the CLRSCR box.  An alert box will be displayed to
  361. verify that you wish to erase your picture.  Warning: Once you have
  362. selected OK, you will not be able to restore your picture by pressing
  363. the UNDO key.
  364.  
  365.      In addition, while you are in the PIXEL edit mode, you may clear
  366. the pixel edit area all at once by selecting CLRSCR.  You may press
  367. UNDO to restore the area that you were editing.
  368.  
  369.      QUIT, Quit the program.  You will be asked if you want to leave
  370. the program so as not to lose any important pictures.
  371.  
  372.  
  373. ==================== End of Art-ST user's manual ====================
  374.